فهم الرسوم المتحركة للكمبيوتر والتاريخ والأنواع ومبادئ الرسوم المتحركة

ما هي الرسوم المتحركة؟ Understanding Animation هي صورة متحركة تأتي من مجموعة من الكائنات المختلفة مرتبة ترتيبًا خاصًا بحيث تتحرك وفقًا لمسار محدد مسبقًا في أي وقت. الكائن المعني هو صورة للإنسان ، وكتابة النصوص ، وصور للحيوانات ، وصور للنباتات ، والمباني ، وما إلى ذلك.

هناك أيضًا بعض الأشخاص الذين يعرّفون الرسوم المتحركة كنتيجة لمعالجة صورة يدوية في صورة متحركة محوسبة. في السابق ، تتطلب عملية إنشاء محتوى متحرك رسومات يدوية تتكون من عدة صفحات. ومع ذلك ، مع التقدم في مجال تكنولوجيا الرسوم المتحركة للكمبيوتر لم تعد مصنوعة على الورق ولكن مباشرة على الكمبيوتر.

مصطلح الرسوم المتحركة ليست غريبة بالنسبة لنا ، وخاصة الأطفال. هذا لأننا عادةً ما نجد محتوى متحركًا على أنواع الشخصيات الكرتونية أو أفلام الرسوم المتحركة.

تسمى المبدعين الرسوم المتحركة الرسوم المتحركة. يوجد حاليًا العديد من الشركات الناجحة في مجال صناعة الأفلام المتحركة ، بما في ذلك والت ديزني وبيكسار و DreamWorks وغيرها. في هذه المقالة سوف نناقش بالكامل حول فكرة الرسوم المتحركة ، والمبادئ ، وأنواع الرسوم المتحركة.

فهم الرسوم المتحركة وفقا للخبراء

شرح بعض الخبراء معنى الرسوم المتحركة ، بما في ذلك:

1. أجوس سوهري

وفقًا لـ Agus Suheri ، فإن فهم الرسوم المتحركة عبارة عن مجموعة من الصور التي تمت معالجتها بطريقة يمكنها من خلالها إنتاج حركة.

2. إيبيز فرنانديز

وفقًا لإيبيز فرنانديز ، فإن فكرة الرسوم المتحركة هي عملية تسجيل وتشغيل سلسلة من الصور الثابتة للحصول على وهم بالحركة.

اقرأ أيضا:

  • تعريف العارض ووظائفه
  • فهم أجهزة الكمبيوتر

مبادئ الرسوم المتحركة

بعد فهم معنى الرسوم المتحركة ، بالطبع نحتاج أيضًا إلى معرفة مبادئ الرسوم المتحركة. هناك اثني عشر مبدأ للرسوم المتحركة ، بما في ذلك:

1. قدرة الرسم (الرسم الصلب)

الرسم الصلب هو قدرة الأفراد على صنع الصور بشكل صحيح وصحيح ، وكذلك القدرة على تكوين الصور بحيث تبدو أكثر واقعية.

2. الاسكواش وتمتد

الاسكواش والامتداد هو جعل الكائنات الحية أو الكائنات غير الحية تبدو وكأنها حقيقية بحيث تبدو وكأنها تتحرك بشكل واقعي وأكثر حيوية.

3. التوقع

يقوم التوقع بعمل حركات على كائن بالتسلسل بحيث يمكن للجمهور فهم الرسوم المتحركة التي يتم عرضها والاستمتاع بها.

4. التدريج

التدريج هو ترتيب الحركة عن طريق التعبير عن الشخصيات أو الأشياء في الرسوم المتحركة بحيث يتعرف عليها الجمهور بسهولة أكبر.

5. مباشرة إلى الأمام وتشكل لتشكل

هذه هي الخطوة التي يقوم بها رسام الرسوم المتحركة ، أي عن طريق التخطيط في صنع الرسومات ، وصنع الحركات والأحجام ، والتي تتم من البداية لعمل الرسوم المتحركة.

6. اتبع الحركة

عندما يتوقف المشهد عن الحركة ، لا تتوقف الشخصية فجأة. هذا يجعل الرسوم المتحركة تبدو أكثر واقعية.

7. إبطاء وإبطاء

هذا هو الإعداد التدريج وتوقيت مشهد واحد إلى آخر في الرسوم المتحركة.

8. القوس البناء

يجعل حركات جسم الشخصيات / الكائنات المتحركة تبدو أكثر سلاسة. على سبيل المثال ، تبدو حركات الكائنات الحية أو حركات الكائنات في الرسوم المتحركة أكثر واقعية.

9. التوقيت

هذا هو تحديد الوقت المحدد عندما يتم إعطاء حركة للشخصية / الكائن في الحركة التي تم إجراؤها.

10. حركة الدعم (العمل الثانوي)

هذا يجعل مجموعة متنوعة من الحركات الداعمة لاستكمال الشخصيات في التعبير أو العمل لجعلها تبدو أكثر واقعية.

11. المبالغة

هذا جهد لجعل الشخصية تبدو أكثر إقناعًا في العمل ، على سبيل المثال جعل الشخصية أكثر متعة.

12. جاذبية (الاستئناف)

هذه هي نوعية الرسوم المتحركة حيث يمكن للمشاهدين الاستمتاع بصور جذابة وتصميم جيد وجاذبية ومزايا أخرى.

أنواع الرسوم المتحركة

بشكل عام ، يمكن تقسيم أنواع الرسوم المتحركة إلى قسمين ، هما:

1. الرسوم المتحركة على أساس أشكال الأحرف

أ. وقف الحركة الرسوم المتحركة / Claymation

اكتشف Blakton هذا النوع من الرسوم المتحركة لأول مرة في عام 1906. استخدم Blakton الطين ككائن للرسوم المتحركة.

أمثلة على الأفلام التي تستخدم تقنيات الرسوم المتحركة للطين هي فيلم Chicken Run و Shaun the sheep. بالطبع المواد المستخدمة ليست من الطين العادي بل بالستين ، وهي مادة مرنة / مرنة.

ب. الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد (ثنائية الأبعاد)

تُعرف الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد بالرسوم المتحركة ، وهي عبارة عن مجموعة من الصور المضحكة في الأفلام المتحركة للترفيه عن الجمهور. بعض الأمثلة على الرسوم على سبيل المثال ؛ دونالد داك ، توم وجيري ، وغيرها.

ج. الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد (ثلاثية الأبعاد)

تلعب التكنولوجيا دورًا رئيسيًا في النهوض بالرسوم المتحركة ، خاصة تكنولوجيا الكمبيوتر. الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد هي تطوير للرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد حيث تصبح الكائنات في الرسوم المتحركة أكثر حيوية.

تستخدم الأفلام المتحركة التي نراها اليوم الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد و CGI (الصور المولدة بالحاسوب). على سبيل المثال العثور على نيمو ، قصة لعبة ، وغيرها.

د. الرسوم المتحركة اليابانية (أنيمي)

تحظى أفلام الرسوم المتحركة اليابانية (الرسوم المتحركة) بشعبية كبيرة بين الأوساط المختلفة في العالم من جميع الأعمار. بعض الرسوم المتحركة اليابانية الشهيرة ، على سبيل المثال One Piece ، Slam Dunk ، Naruto ، وغيرها.

2. الرسوم المتحركة على أساس تقنية التصنيع

أ. خلية الرسوم المتحركة

مشتقة من كلمة "السليلويد" ، هذه تقنية لصنع أفلام الرسوم المتحركة التي تحظى بشعبية كبيرة. عادةً ما تكون الخلية المتحركة عبارة عن أوراق تشكل رسمًا متحركًا واحدًا. لذلك كل خلية هي جزء منفصل. على سبيل المثال ، الكائن والخلفية منفصلان ، بحيث يمكنهم التحرك بشكل مستقل.

ب. إطار الرسوم المتحركة

إطار الرسوم المتحركة هو رسم متحرك يستخدم سلسلة من الصور التي يتم عرضها بالتبادل. مثال بسيط ، مثل عندما نقوم بإنشاء صور / كائنات مختلفة على صفحات كتاب ، ثم فتح الكتاب بسرعة بإصبع ، ستبدو الصورة كما لو كانت تتحرك.

ج. العفريت الرسوم المتحركة

يستخدم Sprite للرسوم المتحركة خلفية ثابتة وبعد ذلك يتم نقل الصورة في المقدمة. هذه التقنية هي جزء من الرسوم المتحركة التي تتحرك بشكل مستقل ، مثل الطيور الطائرة ، والكواكب الدوارة ، وكرات كذاب ، والشعارات الدوارة ، وغيرها.

د. مسار الرسوم المتحركة

تقنية الرسوم المتحركة للمسار هي الرسوم المتحركة عن طريق تحريك كائن على طول خط محدد كمسار. على سبيل المثال في صنع الرسوم المتحركة للقطارات ، والطائرات ، والأخرى التي تتطلب مسارات حركة معينة.

ه. ناقلات الرسوم المتحركة

تتشابه تقنيات الرسوم المتحركة المتجهة مع الرسوم المتحركة المتحركة ، إلا أن الرسوم المتحركة sprite تستخدم الصور النقطية بينما تستخدم الرسوم المتحركة vector صيغًا رياضية لوصف العفاريت.

و. خدد الرسوم المتحركة

تقنية الرسوم المتحركة للخرسانة هي تمثيل رياضي للمنحنيات ، بحيث تتبع حركة الكائنات الخطوط المستقيمة والأشكال المنحنية.

ز. شخصية للرسوم المتحركة

توجد تقنيات الرسوم المتحركة للشخصية بشكل عام في الرسوم المتحركة وأيضًا في أفلام الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد. في الرسوم المتحركة للشخصيات ، تتحرك جميع أجزاء الرسوم المتحركة معًا ، إلا أن أحرف كل كائن لها خصائص وحركات مختلفة.

اقرأ أيضا: فهم القصة المصورة

فوائد محتوى الرسوم المتحركة في استراتيجيات تسويق الأعمال

في الوقت الحاضر ، هناك العديد من رجال الأعمال الذين يستخدمون أساليب الترويج أو التسويق مثل هذا لعرض منتجاتهم على الجمهور. كما هو الحال في المعنى أعلاه للرسوم المتحركة كصور متحركة ، يتم الترويج هنا من خلال محتوى متحرك لا يتم توزيعه فقط من خلال الإعلانات التلفزيونية ولكن يمكن أن يتم عبر وسائل التواصل الاجتماعي.

الحديث عن استراتيجيات تسويق الأعمال هو أكثر فأكثر يستخدم المحتوى المتحرك من خلال مقاطع الفيديو القصيرة المدة. الهدف هو جذب الاهتمام العام وخاصة من خلال شبكات التواصل الاجتماعي.

فيما يلي فوائد المحتوى المتحرك لاستراتيجية تسويق أعمالك:

1. خلق مصلحة المجتمع في المنتجات

ترك تعليقك

Please enter your comment!
Please enter your name here