دروس مهمة وراء سقوط العقيق Jogja مطوري اللعبة

منذ وقت ليس ببعيد ، اتخذ أحد مطوري الألعاب المشهورين في إندونيسيا ، Agate Jogja ، قرارًا مفاجئًا. من خلال هذا القرار بقلب شديد ، أغلق مطور Agate Jogja رسميًا لعبة #developer التشغيلية.

مع هذا الإنهاء ، فإن ما لن يستمر هو التعاون بين المؤسس المشارك لـ Agate Jogja ، Frida Dwi والأنشطة التشغيلية في مدينة Jogja. بينما ستبقى علامة Agate Jogja نفسها نشطة وستعود إلى مركز مطور Agate Studio في باندونج.

ولكن وراء كل ذلك ، هناك درس يمكننا أن نتعلمه. في المقام الأول للزملاء الذين قد يشاركون في عالم صناعة الألعاب الوطنية.

أهمية تكوين الفريق

كما ذكرت المؤسس المشارك لـ Agate Jogja ، Frida Dwi ، كانت إحدى المشكلات التي واجهتها عند تطوير Agate Jogja ، التكوين غير المكتمل للفريق. اعترف الرجل الذي يطلق عليه آبي بشكل مألوف ، أن قلة المهارات الإدارية في الفريق جعلت عملية التسويق للعبة لا تعمل بالشكل الأمثل وتميل إلى أن تكون راكدة.

مستمر ، يعتقد آبي أن إمكانات تطوير صناعة الألعاب في إندونيسيا لا تزال مشرقة للغاية. ولكن إلى جانب وجود موهبة كبيرة في مجال الترميز وتصميم اللعبة ، فإنه يحتاج إلى شخصية أخرى لديها أيضًا قدرة أكبر في مجال التسويق والبحث.

مقالات أخرى: لعبة Tegar ، الإبداعي العقيق Jogja ، مضحك سخيف

على الرغم من أن اللعبة الناتجة مثيرة للاهتمام للغاية ، ولكن إذا لم يتم تشغيل عملية العلامة التجارية بشكل صحيح ، فإن النتائج لن تكون القصوى أيضًا بالطبع.

"إن العقبة الأكبر أمامي هي عدم كفاية المهارات الإدارية ، من قبيل الصدفة على مدى السنوات الخمس الماضية التي رأيتها وأمسك بالإدارة والإنتاج. هذا يجعل تطوير Agate Jogja في حالة ركود ، مما يجعلنا (إلى جانب Estu Galih) كمؤسس مشارك لـ Agate Jogja يشعر أنه ليس لدينا القدرة على مساعدة الفريق على التطور بشكل صحيح. "

صناعة الألعاب الإندونيسية الديناميكية للغاية

في الشكل ، أصبحت إندونيسيا بالفعل واحدة من البلدان التي حققت نمواً ملحوظاً في صناعة الألعاب. السبب الأول هو الاستخدام المتزايد للأجهزة المحمولة. لا يزال يتم استخدام استخدام الأجهزة المحمولة في إندونيسيا حاليًا لأغراض الترفيه ، وخاصة ممارسة الألعاب.

ليست فقط الألعاب التي طورها مطورون خارجيون ، بل يمكن للاعبين المحليين الاستفادة أيضًا إذا نجحوا في الاستفادة من سوق الألعاب الواسع.

إذن ما المشكلة؟

على الرغم من وجود حصة سوقية محتملة ، إلا أن اللاعبين في إندونيسيا لديهم شخصيات فريدة تمامًا. قال آبي إن مستهلكي ألعاب السيارات في إندونيسيا فريدون للغاية ويصعب تخمينهم. هذا هو السبب في أن عملية إنشاء اللعبة قد تحقق نجاحًا كبيرًا. ولكن لكي تكون قادرًا على الاستمرار في البقاء على قيد الحياة ، ستكون المشكلة بالتأكيد مختلفة مرة أخرى.

"أنا شخصياً أشعر أن مستخدم ألعاب الهاتف المحمول الإندونيسي فريد من نوعه ويصعب تخمينه. يتطلب الأمر الكثير من الأشياء التي يجب تعلمها من مستخدمي ألعاب الهواتف المحمولة لدينا. "

إلقاء نظرة سريعة على إحدى الظواهر المثيرة للاهتمام ، حيث يتأثر سوق الألعاب المحمولة في إندونيسيا أيضًا بما أصبح اتجاهًا. يستخدمه كثير من مطوري الألعاب المحليين لجذب انتباه المستهلكين. على سبيل المثال ، تعرف #game جولة ، Kanjeng Dimas ، أو سلسلة من الألعاب الأخرى التي تستلهم اتجاهات المجتمع.

صناعة اللعبة سوف تستمر في النمو

يُعرف Agate Jogja بأنه أحد أكثر استوديوهات الألعاب احتراماً في إندونيسيا. يمكن القول إن بعض الألعاب التي تم إصدارها قادرة على جذب اهتمام المجتمع. ولكن بسبب سبب أو آخر ، يجب إغلاق استوديو اللعبة.

الأمر المثير للاهتمام هو أن اللاعبين الرئيسيين في Agate Jogja Bali مثل المؤسس و Estu Galih والمؤسس المشارك لـ Agate Jogja ، ادعوا أنهم لن يوقفوا الخطوات حتى هنا. بعد الإفراج عن العلامة التجارية Agate ، في المستقبل القريب سوف يعيد كلاهما تشكيل اللعبة حتى في نطاق أصغر.

اقرأ أيضًا: Nightspade ~ Game Developer مع عدد لا يحصى من الإنجازات من أرض Pasundan

كلاهما ادعيا أنهما سيبدأان كل شيء من الصفر بتشكيل أصغر ، وهو شخصان فقط. ميزة بدء تطوير اللعبة معًا ، أنها أكثر مرونة ولا تتطلب الكثير من التنسيق.

"بالنسبة لي ، ما زلت في تطوير اللعبة ، مع المؤسس المشارك ، بدأنا في إعداد فريق صغير من البداية مرة أخرى ، شخصان فقط. الأمل هو أسهل بكثير لإدارة. "

ترك تعليقك

Please enter your comment!
Please enter your name here