ألق نظرة خاطفة على القصة وراء إنشاء اللعبة الأسطورية Windows Solitaire

في المقال السابق ناقشنا للتو حول تطوير #game mobile world الذي يزداد بريقًا في بداية عام 2016. لا يقتصر الأمر على المطورين الرقميين الذين تجتذبهم إمكانات لعبة الألعاب المحمولة فحسب ، بل تشارك مجموعات مختلفة مثل المشاهير والمشاهير العالميين للاستفادة من هذا المجال التجاري.

ولكن إذا ما قورنت قبل أكثر من عشر سنوات ، فربما لا يمكن التنبؤ بظلال تطوير ألعاب الجيب بحجمها الحالي. في ذلك الوقت ، يستخدم عشاق اللعبة المزيد من لوحات المفاتيح أو الإصدارات القديمة من أجهزة الكمبيوتر للعثور على الترفيه الرقمي البديل. وبالنسبة للزملاء ، ما زال لديهم وقت لتذوق الإصدار القديم من نظام التشغيل Windows ، وبالتأكيد لم يطلعوا أبدًا على اللعبة التي تعتمد على البطاقة وهي Windows Solitaire.

اللعبة التي تجمع بين الدقة والاستراتيجية في ترتيب هذا الترتيب من البطاقات ، أصبحت بالفعل واحدة من ألقاب المدرسة القديمة الأكثر شعبية ويتم لعبها على نطاق واسع. لكن من كان يظن أن اللعبة التي تم تطويرها بدءًا من عام 1988 لم تسهم في ربح الملوك للمبدع ويس شيري.

مقال آخر: Jajal New Business Field ، دخل تايلور سويفت في عالم ألعاب الجيب

على الرغم من كونه أحد أكثر البرامج التي تم الوصول إليها ، لم يحصل Wes Cherry في الواقع على فوائد مادية مباشرة من Microsoft كمطور برامج. كيف يكون ذلك ممكنا؟ الغريب ، وهنا استعراض كامل.

وضعت خلال التدريب

في عام 1988 ، في ذلك الوقت في فصل الصيف ، استلهم متدرب في شركة Microsoft تدعى Wes Cherry من صنع لعبة بسيطة. جاء الإلهام بعد أن لعب لعبة قائمة على البطاقات على جهاز #Apple Mac الخاص به. على الرغم من كونه بسيطًا ، إلا أنه كان مهتمًا للغاية وتساءل عما إذا كانت هناك لعبة مماثلة تم إجراؤها في إصدار Windows.

لم يستغرق الأمر وقتًا طويلاً ، بدأ ويس بترجمة الترميز لجعل اللعبة التي يريدها. لإكمال لعبة Windows Solitaire ، ادعى Wes بقضاء بعض الوقت قبل فترة الاختبار للتركيز على العمل في المشروع.

يمتلك من كان يعمل في إحدى شركات Microsoft الفرعية ، Bogus ، والتي تعمل في مجال تطوير البرمجيات ، القدرة من حيث البرمجة وصنع البرامج التي سيتم تطبيقها في نظام التشغيل Windows. من هناك ولدت اللعبة الأسطورية Windows Solitaire.

"في ذلك الوقت ، بدأت العمل في Solitaire for Windows 2.1 في وقت فراغي ، وتحديداً عندما كنت متدربة في Microsoft في صيف عام 1988. لقد لعبت في الماضي لعبة سوليتير مماثلة على نظام Mac ، لكن بدلاً من الدراسة كنت مهتمًا بإجراء اختبار لعبة سوليتير مماثلة التي يمكن أن تلعبه على ويندوز. "وقال ويس.

أجهزة الكمبيوتر "الرواتب"

بعد الانتهاء من لعبة Windows Solitaire ، رأى بطريق الخطأ مدير برنامج من Bogus اللعبة التي صنعها Wes Cherry. من هناك ، أعرب مدير البرنامج عن اهتمامه بلعبة Wes. ليس فقط مهتمًا ، فهو يأمل أيضًا في تطوير اللعبة ومن ثم تضمينها في سلسلة Windows 3.0.

كان الذين سمعوا العرض في ذلك الوقت بالتأكيد سعداء للغاية. بصرف النظر عن الشعور بالقيمة ، فهو فخور أيضًا بأن برنامج لعبته يمكن أن يكون أحد برامج Windows 3.0 الافتراضية ، والتي بالطبع لا يمكن لجميع البرامج الدخول فيها. ولكن ما هو فريد من نوعه ، في ذلك الوقت من Bogus صرّح بشكل قاطع أن تضمين Windows Solitaire في سلسلة Windows 3.0 ، لن يوفر مطلقًا تعويضات مالية أو إتاوات لشركة Wes بصفتها المنشئ.

بدلاً من عدم الحصول على المال ، تم بدلاً من ذلك دفع "Wes" مع مجموعة من أجهزة كمبيوتر IBM XT التي سيتم استخدامها لاحقًا للتحقق والمراجعة كلما كانت هناك مشاكل مع برنامج ألعاب Windows Solitaire. هو الذي كان في ذلك الوقت يحتاج إلى جهاز كمبيوتر ، بالتأكيد كان سعيدًا بـ "راتبه".

اقرأ أيضًا: لعبة Pula لعوب جميلة بالفعل ، دعنا نلقي نظرة خاطفة على 5 من أفضل لاعبات الألعاب هنا

ويس الكرز التطوير الوظيفي

بعد النجاح في صنع لعبة Windows Solitaire ، واصل Wes الذي ما زال يعمل في شركة Microsoft تطوير العديد من البرامج الأخرى بما في ذلك لعبة Pipe Dream التي لم تكن أقل شهرة في ذلك الوقت. ولكن على عكس التجربة السابقة ، تم تقييم اللعبة المضمنة في حزمة برامج Microsoft Entertainment Pack من قِبل Microsoft. في ذلك الوقت تم دفعه في شكل أسهم بقيمة آلاف الدولارات الأمريكية.

حاليًا لم يعد Wes Cherry نشطًا في شركة Microsoft. وهو يركز الآن على تطوير الأعمال الزراعية على وجه التحديد في تصنيع مشروبات التفاح. يمكن القول إن مالك العلامة التجارية Dragon Head Cider قد حقق نجاحًا كبيرًا بالفعل في توزيع منتجاته الذي وصل إلى جميع المناطق في أمريكا تقريبًا.

ترك تعليقك

Please enter your comment!
Please enter your name here