Kuassa ، برنامج صوتي محلي يهيمن على السوق الدولية

أصبحت الموسيقى واحدة من أجزاء قريبة من أنماط حياة الناس. وسط المواقف المزدحمة أو على هامش الاختناقات المرورية ، غالبًا ما تكون الموسيقى صديقنا الأوفياء لابتعاد الملل. لذلك ، لا تتفاجأ إذا كانت صناعة الموسيقى أحد مجالات العمل التي تتسم دائمًا بالحيوية وتتغير لمتابعة اتجاهات التطوير.

بالنسبة لأولئك منا الذين يعملون كموسيقيين ، فإن استخدام نظام لإنتاج الصوت مع مجموعة متنوعة من البرامج المدمجة يعد بالتأكيد نشاطًا مألوفًا. هذا يحفز أيضًا مجموعة من عشاق الموسيقى الشباب لإنشاء برامج صوتية محلية ذات جودة عالية. أصبح برنامج الصوت المحلي يعرف باسم Kuassa.

التكوين المبكر لمفهوم الكواسا

جدول المحتويات

  • التكوين المبكر لمفهوم الكواسا
    • القوة التي قدمها كواسا
    • شعبية في أسواق أوروبا والولايات المتحدة
    • التحديات من بلدك
    • خطط ليتم تحقيقها

بدأ مفهوم Kuassa ( Kuassa.com ) من قبل 3 شبان من باندونغ يدعى Grahadea Yusuf (Dea) ، Adhitya Wibisana و Arie Ardiansyah. الثلاثة ليسوا شخصيات جديدة في عالم الموسيقى. Dea هو عضو في مجموعة Homogenic الموسيقية ، Arie هو شخص منفصل بينما Adhit هي واحدة من الشخصيات المهمة وراء نجاح لعبة DreadOut للرعب.

بدأ جنين تكوين كواسا في الأصل من مدونة عملت عليها آري أرديانسياه. في ذلك الوقت ، شمل Arie عددًا من منتجات مجانية جاهزة على مدونته الشخصية. بعد ذلك بوقت قصير ، تعاون Arie و Dea لإنشاء استوديو Infinite Labs. أثناء التعاون مع Adhit الذي كان ناجحًا في مشروع DreadOut ، تم إطلاق Kuassa رسميًا في 6 أبريل 2010.

القوة التي قدمها كواسا

يبدو أن فريق Kuassa لديه الحيل الخاصة به للترويج لمنتجاته. إذا كانت غالبية البرامج المجانية على #internet لديها نسخة تجريبية مجانية قصيرة جدًا ، فسيكون الأمر مختلفًا عن Kuassa. نحن أحرار في استخدام نسخة تجريبية مجانية من Kuassa بشكل عملي ، وفي وقت لاحق لن يكون هناك سوى فترة قصيرة قصيرة من الضوضاء لمدة 40 ثانية في كل موسيقى مرتبة مع برنامج Kuassa.

بالإضافة إلى تقديم مزايا من حيث التجربة المجانية ، تم تصميم شاشة Kuassa أيضًا بشكل متعمد بطريقة بسيطة وعملية حتى يسهل على مستخدميها التعلم. من حيث المبدأ ، يجب أن تتحقق الأفكار الإبداعية للموسيقيين مباشرة قبل تبخر الفكرة وتجاهلها في النهاية. جعل هذا الاعتقاد فريق Kuassa يحاول تقديم مفهوم سير العمل السريع لتسهيل إبداع الموسيقيين.

شعبية في أسواق أوروبا والولايات المتحدة

بعد 5 سنوات من إطلاقه ، حصل Kuassa على تصنيف جيد وتم تنزيله أكثر من 400،000 مرة. تأتي غالبية التنزيلات من الأسواق الأوروبية والأمريكية حيث تتراوح المبيعات بين 39 دولارًا و 69 دولارًا أمريكيًا.

وفقًا لمسح أجراه فريق Kuassa ، فإن غالبية من قاموا بتنزيل هذا البرنامج جاءوا من موسيقيي الحجرة وموسيقيين محترفين ، حيث حصلت على النسبة الأكبر من الولايات المتحدة تليها دول أخرى مثل المملكة المتحدة وألمانيا واليابان وأستراليا والعديد من الدول الأوروبية الأخرى.

التحديات من بلدك

التحدي الأكبر الذي واجهه كواسا جاء من بلده. من المفهوم أن ارتفاع حالات القرصنة يجعل مبيعات برمجيات Kuassa في إندونيسيا أقل بكثير من نتائج المبيعات في الخارج.

أقر فريق Kuassa أيضًا أنه كان من الصعب التواصل مع منتجي ومستخدمي البرامج المشابهة في إندونيسيا. حتى الموارد البشرية الحالية في إندونيسيا لا تتمتع أيضًا بالخصائص التي تتوافق مع التطور والابتكار الذي ترغب به Kuassa.

خطط ليتم تحقيقها

يريد Kuassa ترتيب منتجاته لتكون أكثر جودة ووفقًا لتطور صناعة الموسيقى. لذلك ، تعاون فريق Kuassa مع أعضاء جدد في الفريق في مجالات المخرج الإبداعي والرسومات ثلاثية الأبعاد ومدير تقنية المعلومات ومدير المجتمع لتوسيع وتعزيز أداء فريق تخطيط مفهوم Kuassa.

بالإضافة إلى تعزيز أعضاء الفريق ، يخطط Kuasa أيضًا لاستكمال المنتجات الأخرى للموسيقيين وتسجيل احتياجات الاستوديو. في حين أن خطة إطلاق تطبيق # على الهاتف المحمول قد بدأت أيضًا من خلال جلب نظام التشغيل iOS كنظام تشغيل يمكن الاعتماد عليه. تجعل التحديات التي يواجهها عدد من المنافسين الخارجيين مثل Native Instrument من ألمانيا و Ik Multimedia Amplitube من إيطاليا ومجموعة متنوعة من منتجات البرامج المماثلة ، Kuassa أكثر نشاطًا في تحقيق مفاهيم البرامج بطريقة أكثر نضجًا.

تعال وتعلم كيف تقدر عمل أطفال البلد وابدأ في التعود على شراء المنتجات الأصلية. لأن نجاح المنتجات المحلية لبلدهم يحتاج بالتأكيد دعمنا. ابدأ بالفخر عند ارتداء المنتجات الإندونيسية الأصلية!

ترك تعليقك

Please enter your comment!
Please enter your name here