Chocoarts ~ Travel Local Developers حتى استلامها في السوق العالمية

خلال السنوات القليلة المقبلة ، يبدو أن تطوير أعمال الألعاب سيستمر في النمو وسيكون مليئًا بالمفاجآت. لا يقتصر الأمر على ألعاب تعتمد على وحدة التحكم أو الألعاب عبر الإنترنت فحسب ، بل يستمر نوع الاسم المستعار للعبة Pocket #mobile game أيضًا في الظهور من حيث الكمية والجودة.

رؤية الإمكانات الضخمة ، لا يبدو من الخطأ إذا كان هناك المزيد والمزيد من النفوس الشابة الذين يهتمون في مجال الأعمال الرقمية على هذا واحد. لا يقتصر الأمر على المشاركة في الألعاب ، بل إن العديد من الشباب قادرون على صنع الألعاب بشكل مستقل ، بل يمكن القول إن البعض قد تظاهر بالنطاق العالمي.

واحد منهم هو مطور لعبة من اندونيسيا ، Chocoartas. بدءاً من الهزيمة في مسابقة اللعبة ، أصبحت نقطة انطلاق مهمة لمطور هذه اللعبة. بتوجيه من ثلاثة مؤسسين هم Mega Denditya و Sely Haudy و Muhammad Husein ، فإن عمل Chocoarts لا يُصدر الآن في السوق المحلية فحسب ، بل أصبح أيضًا هدفًا لناشري الألعاب في أمريكا والصين.

$config[ads_text1] not found

الفشل لا يوقف الروح

كما ذُكر سابقًا ، كانت بداية رحلة Chocoarts عندما شارك الفريق الذي يتكون من Meg Denditya و Sely Haudy و Muhammad Husein في مسابقة صنع لعبة # بينما كان لا يزال يدرس في جامعة إندونيسيا ، حيث تخصص في تكنولوجيا المعلومات.

في ذلك الوقت عملوا في المشروع بحماس كبير ومليء بالعمل الجاد. لا عجب أنهم على يقين من أن نتائج اللعبة التي قاموا بها ستكون قادرة على اختراق أحد الأبطال. ولكن ماذا يمكنني أن أقول ، هذه الآمال الكبيرة يجب أن تتلاشى. خسروا حتى أعمالهم لم تكن قادرة على إنتاج أي رتبة.

مقال آخر: Nightspade ~ لعبة المطور مع عدد لا يحصى من الإنجازات من Pasundan لاند

$config[ads_text1] not found

الروح الجديدة لميلاد Chocoarts

بعد الفشل ، لم يثبط معنوياتهم بالضرورة لإعادة إنشاء أعمال جديدة. ما يفعلونه هو إعادة النظر في أوجه القصور والضعف في اللعبة التي يقومون بها.

يبدو الحماس الجديد أكثر حماسًا بعد الانتهاء من تعليمهم العالي. مع تعميق الألعاب العصبية والممارسة العملية ، تتزايد مهاراتهم وغرائزهم الإبداعية. في خضم تطوير اللعبة ، عاد الشباب الثلاثة إلى التفكير في فكرة ستصبح رؤية Chocoarts تتقدم.

من نتائج إعداد مشترك ، تم التوصل إلى اتفاق على أن محور Chocoarts كان أن يصبح أفضل مطور ألعاب إندونيسي ليس فقط في إندونيسيا ولكن أيضًا في الخارج. لتحقيق هذه الرؤية ، ما يريدون السعي لتحقيقه هو صنع ألعاب ليست فقط مثيرة للاهتمام بل إنها تفتح أيضًا فرصًا كبيرة لتحقيق الربح.

$config[ads_text1] not found

وقال ميغا أحد مؤسسي Chocoarts: "إذا أحببت اللعبة العديد من الأشخاص ولكنها ليست مربحة ، فلن تنجح الشركة ، لذلك نصدر ألعابًا مدفوعة الأجر".

Chocoarts تطوير الاعمال

ابتداءً من هناك ، بدأت العديد من الأعمال تفرخ من أيدي مجموعة الشباب المبدعين. وكان أحد الإنجازات العظيمة لـ Chocoarts عند صنع لعبة محمولة تحت عنوان كرة القدم بالتعاون مع أندية من Bogor Persikabo. المشروع ، الذي تم تنفيذه في عام 2012 ، هو دليل واحد على قدرة وجودة Chocoarts كمطور.

إلى جانب ذلك ، أثبتت مهمة صنع ألعاب ممتعة ومثيرة في هذه اللعبة. والسبب في ذلك هو لعب اللعبة مع الهدف الرئيسي لعشاق كرة القدم في منطقة بوجور ، حيث يمكن للاعبين الذين يحصلون على أعلى الدرجات تبادل جوائزهم مع قسائم خاصة لحدث نادي بيرسيكابو. من هناك ، أثبت المشروع ، الذي تم دعمه أيضًا من قِبل بائعي أجهزة الاتصالات عن بُعد من نوكيا ، أنه قادر على نقل مجال الأعمال الجديد بطريقة أكثر متعة وحداثة.

لا تتوقف عن العمل في المنزل ، حيث يتم توسيع أعمال Chocoarts من خلال إقامة تعاون مع ناشري الألعاب في الصين وأمريكا. لكن طريقة الوصول إلى الإنترنت يتم التعرف عليها من قبل المؤسسين ليست سهلة.

اقرأ أيضًا: 8 من أكثر الشركات الناجحة لتطوير ألعاب الهواتف الذكية في إندونيسيا

في البداية لتكون قادرًا على جذب انتباه الناشرين الأجانب وثقتهم ، يجب أن يكونوا حريصين على إرسال مفاهيم اللعبة وأمثلة يتم اختيارها. لكن الآن بعد كسب الثقة ، أصبحت العملية أسهل. كل ما تبقى هو إرسال فكرة اللعبة ، عندما يتم الاتفاق على أنها ستعمل على اللعبة.

من الصفحة الرسمية لموقع Chocoarts.com ، أنتجوا حاليًا الكثير من العمل ، بما في ذلك لعبتان #iOs Almightree و Flow the Cloud ، ومباراتان مقرهما نوكيا وهما Keto Fantasy و Keto Adventure.

ترك تعليقك

Please enter your comment!
Please enter your name here