استوديو Anantarupa ، خلط الثقافة المحلية في محتوى ألعاب ممتع

استوديو Anantarupa - يتوقع الكثير من الناس أنه في السنوات القليلة المقبلة ، ما زال لصناعة الألعاب في إندونيسيا مستقبل مشرق للغاية. هذا واضح من التطور المتنامي ليس فقط لعنوان اللعبة ولكن أيضًا لمطور الألعاب المحلي # الذي بدا أنه لا يريد أن يفقد قدرته التنافسية مع المبدعين الخارجيين. الأمر المثير للاهتمام هو في الواقع من حيث الجودة ، فإن المطورين الذين يدعمهم أطفال البلد يتمتعون بجودة لا تقل إثارة للإعجاب.

قوة أخرى يمتلكها المطورون الإندونيسيون هي أنه يمكن استكشاف الثروة الثقافية كموضوع أو قصة لعبة. بالإضافة إلى ذلك ، بدعم من التطورات التكنولوجية المتطورة بشكل متزايد في الأرخبيل ، يمكن أن تصل إلى إندونيسيا حلم أن تصبح واحدة من المصانع الرائدة في إنتاج الألعاب في العالم.

واحد منهم كما قام به رجل أعمال رقمي يدعى إيفان تشن. جنبا إلى جنب مع شركة اللعبة التي صنعها وهي أنانتاروبا ستوديو ، حاول إيفان إدخال الثقافات المحلية المختلفة في أحد توابل التحلية في لعبته. معلومات كاملة عن القصة المبكرة لإيفان تشن تطوير شركة تجارية لعبة ، يمكنك الرجوع إلى المقالة أدناه.

كلية مقاعد البدلاء أنجبت فكرة صنع لعبة

جدول المحتويات

  • كلية مقاعد البدلاء أنجبت فكرة صنع لعبة
    • تطوير لعبة المطور Anantarupa Studio
    • Majapahit اون لاين كأول لعبة
    • فاز بجائزة

في عام 1999 ، إذا كان ذلك لا يزال إيفان يدير تعليمه في جامعة دوتا واكانا. في ذلك الوقت ، اتبع الرجل الذي كان لديه اهتمام كبير بالفعل بالتصميم وكذلك اللعبة ، ناديًا خاصًا في الحرم الجامعي يركز على صنع الألعاب. في النادي ، حصل على الكثير من الإلهام الذي دفعه في النهاية إلى العمل بجد في هذا القطاع.

في الواقع ، لدعم هوايته ، شارك أيضًا في التدريب لصنع ألعاب خارج أنشطة الحرم الجامعي. على الرغم من أنه حوّل اهتمامه بمجال صناعة الأفلام ، إلا أن إيفان بقي أخيرًا مغرمًا بصناعة الألعاب وعاد إلى المثابرة في عام 2009. ومن هناك بدأ بجمع الطاقة والمفاهيم والزملاء لبناء استوديو لصناعة الألعاب.

مقال آخر: ألعاب Touchten ~ لم يتعرض للتخويف ، تم الرد على لعبة الاستوديو هذه بالإنجاز

تطوير لعبة المطور Anantarupa Studio

من خلال مشروع تم العمل عليه مع بعض زملائه ، أخذ إيفان تشن اسم Anantarupa Studio كعلم أعمال مطور ألعاب. اسم Anantarupa مأخوذ من أحد الألقاب للمؤلف الشهير جوزيف كامبل ، "The Hero With Tousand Faces". Anantarupa نفسها يمكن أن تفسر على أن لديها العديد من الوجوه من ألف وجوه.

يأمل إيفان أن تكون شركة اللعبة التي أسسها هي الفلسفة التجارية التي لا تنجو من تطويرها من الناحية المالية فحسب ، بل في جانب آخر مثل القيمة الموجودة في اللعبة.

Majapahit اون لاين كأول لعبة

بعد جمع كل المفاهيم ، بدأت Anantarupa في العمل على لعبة أولى أصبحت أول عمل للمطور. تم إكمال لعبة Majapahit على الإنترنت بنجاح وبدأ إصدارها لعشاق الألعاب المحليين في عام 2011. مع الأخذ في الاعتبار موضوع الحرب منذ مئات السنين ، تقدم هذه اللعبة المستندة إلى الإنترنت ميزة تتميز برائحة إندونيسية كثيفة جدًا.

إضافة إلى ذلك ، يرغب إيفان أيضًا في الانضمام إلى لعبة Majapahit على الإنترنت ، والتي تهدف إلى إحياء اسم إندونيسيا الكبير من خلال مملكة Majapahit التي كانت ذات يوم واحدة من أكثر الحضارات تقدماً في المنطقة الآسيوية. مع هذه الرسالة ، يأمل هو وفريقه في استعادة هذه الفترة المجيدة من خلال الإبداع والإنجازات التي حققها الشباب اليوم.

اقرأ أيضًا: Nightspade ~ Game Developer مع عدد لا يحصى من الإنجازات من أرض Pasundan

فاز بجائزة

أحد الأدلة على جودة استوديو Anantarupa للألعاب التي أسسها Ivan Chen هو أنه تم ترشيحها بنجاح لمسابقة ألعاب هي INAICTA 2011. بالإضافة إلى ذلك ، من خلال لعبة Majapahit على الإنترنت ، فازت Anantarupa Studio أيضًا بجائزة Merit Award في فئة المحتوى الرقمي. بعد مرور عام ، من خلال عمل يسمى Boma Naraka Sura ، نجحت لعبة #developer التي تتخذ من العاصمة جاكرتا مقراً لها في مسابقة Increfest 2012.

كرجل أعمال ، من المؤكد أن إيفان لا يزال لديه عدد لا يحصى من الرؤى التي يتعين تحقيقها في المستقبل. واحد منهم هو صنع والرائدة تكنولوجيا EA الثقافية. صرح بشدة أن الثقافة الإندونيسية هي واحدة من نقاط القوة والموارد المحتملة التي يجب تطويرها في مختلف المجالات ، بما في ذلك صناعة الألعاب.

في الوقت الحالي ، بالإضافة إلى Majapahit على الإنترنت ، تعاونت Anantarupa Studio أيضًا مع العديد من المحترفين وصنعت العديد من ألقاب الألعاب الأخرى مثل Oriinokards و Majapahit Satria Saga و Grande X Machina و Animal Rescue.

ترك تعليقك

Please enter your comment!
Please enter your name here